秋の霧雨

掉入【おそ松さん】&【WT】坑无法自拔,求同好啊!自产冷CP文发布区,对自己的奇怪文风简直是醉了…

【おそ松さん】六子RPG梗的脑洞(设定)

【おそ松さん】欢迎来攻略六重魔塔 (设定)

我要存个庞大的脑洞(设定)。六子RPG(?)梗,全员向。

*CP:自然的allおそ


六重魔塔的不成文三规定:

1.除非那个人开始大闹别扭,绝不放任何冒险者抵达6层,要放也只放原世界的冒险者们

2.控制那个人的外出次数,即使外出,那个人的身边至少跟着两人

3.对欲伤害,侮辱,诟骂那个人的家伙们(不论是谁),杀无赦


1层 无尽悠远之境 

       阶层守护者 十四松(龙族)


这一层包括草原、沼泽、丛林、岩石、瀑布、火山口等地形,还有莫名其妙的遗迹建筑(原因迷)。本来只是塔中的一层,但由塔内动力(魔力)中枢系统(サーバー松们联合出品)制造出的异境,并非幻境。

这里是十四松的游乐场,平日里还养着各种近灭绝古代种,有冒险者来时,这些古代种自动都会退避。

一松有时来拜访这里,来和奇美拉一类猫科珍兽玩。

顺便一提,温泉也有。【你想暗示什么?】

通过此层的条件是和十四松玩捉迷藏,十四松当鬼,在不被鬼打死(大部分打残而已,还有小部分只能说默哀吧)的情况下,撑过固定时间。

在六重魔塔玩捉迷藏是要赌上性命的哦。


十四松的长袖子下是巨大的龙爪(袖子上施有椴松的次元延伸魔法,就是空间放大咒),但由于成年,可以把龙角变小,藏在头发下面,平日里看不见,但龙爪没办法藏。

有人类模式(留着龙爪),半龙人模式(龙角、龙爪、尾巴、翅膀、鳞纹都显现,但保存人的特征),龙模式(金鳞裂爪翼龙)

Ps:所谓的龙人就像直立行走的蜥蜴【喂!】十四松的半龙人模式是龙的特征+人的躯体,能飞,战斗风格类似狂战士。龙模式广泛区域击,各项数值再up。

有野生动物般(本来就是)的五感,不喜欢杀戮,但是下手不知轻重,基本上没动几下手冒险者就扑街,觉得“诶——已经结束了吗!?不会吧!!”,不过因在1层出击的次数最多。

完全是个直觉派,并且直球决胜负。

过负荷会进入暴走状态,暴走状态不分敌我,只有小松和空松能阻止。小松到场出声阻止/捉住十四松使他回神,空松是武力阻止。

虽然小松也有飞行能力,但十四松很喜欢半龙人模式抱着小松飞,或变成龙让小松坐着自己背上飞。

和小松玩耍会尽全力(周围环境会遭殃),很开心!!

过去与族人住在一起,但后来不知为什么大家都不见了,无处可去的时候与小松哥哥相遇,然后就和大家住在一起了。(十四松谈)

十四松是金鳞裂爪翼龙,而族人们都是红鳞裂爪翼龙,十四松属于先祖返还现象,原始种,在裂爪翼龙中属于最强的种类,但族人们不太能接受异类。十四松觉得只要自己一直笑着,笑容会传染其他族人,使自己融入集体,但最终没能成功。群体迁徙的时候,他们丢下未成年的十四松离开了。

兄弟们从十四松的描述中察觉到这一点,但都默契地没点破,没什么好说的不是吗?只要那家伙现在是发自内心笑就可以了。


对过关的冒险者透露一下下一关:


十四松:好——的!好———的!下一层啊,チョロ松哥哥在的那一层有好多不明觉厉的东西!之前去玩过,完全找不到北!但是なごみ很可爱!加油吧!hasuru!masuru!


2层 睿智的深渊

       阶层守护者 チョロ松(人偶师)


说白了,这一层就是个机关城!轻松作为2层的阶层守护者觉得冒险者们能从十四松那里脱身也不容易。“作为六人中唯一的良心,放放水体恤一下他们吧”(轻松语),这一层只要到达出口就算过关。

但此层的机关复杂,触发一处就会牵动一系列,招招致命,况且在迷宫中容易迷失,迷宫中的提示也是各种思考陷阱。迷宫中出现的怪物都是人偶,或由人偶操控的什么。总之鬼畜,说是让步,实际这一层出现死者的频率最高。

进入这一层时会有个名为<なごみ探偵>的人偶来当引路人(由于侦探装遮掩度太高,大部分冒险者都没认出是人偶),冒险者可决定是否带上它。


轻松是追求着永恒的恶魔,原形是黑山羊恶魔。职业是人偶师,已制作389式(有些式样会量产)活动人偶,内容涉及人形,异形,泥动偶,巨石兵(魔像 Golem),机械生命等等。有完全原创的,也有基于生命制成的。

其中最满意的作品是<にゃーちゃん(喵酱)>,虽非生命,但她拥有自主意识,类似人工智能那种存在,拥有学习能力。喵酱的歼敌模式简单粗暴,来一波灭一波。

轻松创造了许多魔术系统,大都尝试搭载在人偶身上,还有的制成道具。

人偶分为自动式与手操式。

塔周围入敌,轻松的警备灭杀系列人偶们会率先出击。

5层魅影剧场的演出人偶与观众人偶也是出自轻松之手。

轻松对塔的魔力动力系统的设计、制造与维修做出极大贡献。

自称常识人的(狂热)人偶师,经常被兄弟们就这点吐槽:把活物做成人偶这点已经脱离常识人!完全是个S!

当然,轻松全力否定,但心里总想把おそ松做成第400式杰作,那就可以一直一直留在自己身边了【自称常识人,你暴露了…

对小松很执着,不过嘴上不饶人,是个隐性oso废,爱稍微有点扭曲。

轻松与小松最初是恶友关系,轻松对这个来路不明的家伙基本没什么好脸色,但不知不觉中时间飞逝,他忽然察觉到除了人偶们,似乎也只有小松经常来找他(几乎每天一烦),陪在他身边。虽然轻松也与其他恶魔有来往,与人类有往来,但没有谁比小松更接近他。

在注意到这点后,又过去很长时间,得知小松和其他四个人住在一起后,二话不说搬进了塔。简单来说,轻松是慢热地喜欢上小松的。

但是这只追求永恒的恶魔,一旦允许踏入内心的东西再也不会放手。

曾经尝试做过以小松为原型的人偶,命名为<なごみ探偵>,穿着侦探套装(说到谜题不就想到侦探吗?),超天然治愈又坑人冒失。它在2层充当引路人,它的话没有一句谎言,但也并非是明了的真相。不过没有他,走出第二层的希望渺茫。

如果暴力对待なごみ,各位就等着接受恶魔的报复吧。安息吧。

因为长男是个笨蛋,轻松顺利把制作なごみ的理由糊弄过去了,其实本来想告白的…【突然好同情choro…

不擅长应对女性(雌性生物),人偶没问题。【DT松www


对过关的冒险者透露一下下一关:


チョロ松:下一关?话说在前头,3层的阶层守护者不像我那么好说话,他就是个腹黑。不过如果你舍得忍痛割爱也没大问题,最愚蠢的是找他干架,财命两空。


2.5层 チョロ松工作室


技术宅的人偶工作室。平日里轻松一直窝在工作室里埋头作业,小松来找他玩时的反应一般很冷淡,但会先让女仆人偶们准备好茶和茶点。

おそ松赖着不走时,便会放出些娱乐魔偶让它们和おそ松玩。总之,虽然表面各种苛刻冷淡,实际上相当宠某长男。小松曾和なごみ联合起来捉弄过轻松,之后两个人都正座被轻松念了3小时,简直地狱。

おそ松与喵酱的关系挺融洽的,おそ松会揭轻松的老底,也讲很多轻松的优点,各种有趣的事给喵酱听,喵酱知道小松称她为<レイカ>,反复纠正,然并卵。

喵酱是チョロおそ教教主,信者是轻松制造的其他自动式有自主意识的人偶们,大家都认为チョロおそ是王道!【喂喂喂!

工作室里有小松个人专用的红色马克杯和茶杯。

工作室内其实挺瘆人的,其他兄弟很少拜访。不如说有胆子打断轻松的工作,并且之后不会被处死的只有小松。



3层 黄金理想乡

       阶层守护者 トド松(妖精族)


这里遍地是黄金,财宝,金色的玫瑰。理想乡中一切皆有可能,苦化为甜,疼痛化为美好,失去的人会重现出现在眼前。

额,其实这里是幻境,所有的一切是幻觉。

在上到3层的瞬间就进入椴松的影响范围。这层实为椴松的炼金术工房(研究室)。

见到女性冒险者会去搭讪,特别是对女性妖精,但只是兴趣而已。

椴松对阶层守护者的工作不感兴趣,所以会给冒险者们三个选项:

1. 3层以上的阶层守护者都是武斗派,对战力没自信还是打道回府好。作为弥补,可以从理想乡拿走一样你看见的想要的道具。【然而都是幻觉

2. 用手头的特殊道具/超高级魔药/特殊道具/大量炼金术相关材料交换过关资格【层主是个奸商,各种打劫

3. 相(盲)信自己的实力,和阶层守护者的自己战斗,实行武力突破【真心不推荐


椴松是妖精族,职业是魔法咏唱者,同时是炼金术士。

妖精族的天赋使魔法的发动时间大幅缩短。

传统炼金术仅限于元素转化,物质的变化,但椴松主研究被称为禁忌的活体制造,起死回生一块。当然,传统炼金术也得心应手。椴松并不拘泥于禁忌什么,烦于族人的说教就离家出走,然后遇到小松。

平日里在工房里进行研究,除了炼金术还进行魔药的开发,魔法道具的开发。

顺便一提,魔法不是万能的,起死回生是魔法师做不到的。

还有很多很多,凭空变出本没有物品什么都是绘本里的故事,魔法师做不出来。

椴松的研究成果之一能将死人能复活,前提是灵魂还在,没渡过冥河。椴松的研究不涉及灵魂。

偶尔进行试验失败,制造出奇怪的异形,这时候椴松就会使用传送魔法将异形扔到其他层,让哥哥们解决。比较无害,能够驯服的生物就会在1层放养。

曾经失败炼出一团粉色黏稠,类似史莱姆的怪物,二话不说就扔出了3层,后来全身湿答答,挂着黏液的小松跑来抱怨,椴松在心里给自己竖了大拇指,之后带着おそ松去泡了温泉,途中十四松也掺和进来。

还有一次,椴松莫名其妙做出猫化药,小松误食,结果变成猫,被猫奴的一松盯上,为救oso猫,远程法师的椴松与吸血鬼的一松打了一架。每个法师都有颗近战的心。Buff和Debuff乱飞的一战。

从异世界来的冒险者那里知道了手机这样东西,感觉方便,决定制造类似的东西,但过程不顺利。

椴松对塔的魔力动力系统的理论体系、建设材料与操控运用做出极大贡献,和轻松联合构造了塔的魔法动力中枢——Perpetual Hermes(永久的赫尔墨斯)

他在塔周围布下了探知与复数的大型触发型陷阱魔法,必要的时候还会追加幻觉,但为防止冒险者们找不到入口,一般不施加。



对过关的冒险者透露一下下一关:


トド松:嗯…下一层就看你们运气了,那个闇松哥哥今天什么状态决定你们的生死,要是感觉气氛不对,撒腿跑路是上上策。


3.5层 塔的魔法动力中枢系统——Perpetual Hermes(永久的赫尔墨斯)


サーバー松联合出品。整个魔法动力中枢系统周围也设了很多警备,乍看上去没有,控制权在轻松与椴松手里。

请不要作死接近,后果自负。


4层 Blood Void

      阶层守护者 一松(吸血鬼)


这一层什么都没有,光无法在这一层传播,光系火系魔法可以使用,但无法作为光源。就是一片虚空。

说白了,就是间十分宽敞的小黑屋。

拥有夜视天赋的不受影响,或可以通过魔药得到一时间的夜视能力。

有了夜视能力,也只能看见此空间就是四面墙,真的什么都没有。被来自异世界的冒险家们(以游戏脑考虑)称为“省经费”(x)

实际上,只是一松觉得有东西碍事。

战斗的认真程度看心情,有时候慵懒地什么都不想做/想找空松的麻烦,直接放冒险者过关。

要是心情差到极点,自求多福吧。

过关条件就是:阶层守护者认同冒险者通过,很模糊的规则。被冒险者们误解为过几招后,献上礼物贿赂一下或许能通过。


兄弟们只知道一松是高位的吸血鬼,实际上是吸血鬼的真祖(不出风头),不太说自己的事。小松知道一点但考虑一松的心情就没说。

如今纯血吸血鬼已经很少(基本上只能在书上读到),现存的稀少的吸血鬼族们血脉稀薄。

由于小松本身的特殊性,即使被真祖咬了也不会变成吸血鬼。

一松本身不喜欢人类的血,很久很久以前对捕食滥杀人类的吸血鬼们采取过清理行动,于是被吸血鬼社会排斥,后来与人类(猎手)和吸血鬼双方敌对,狼狈不堪,暴露在阳光下即将死去时,被小松所救。(阳光是所有的吸血鬼族的弱点,除非血脉很稀,影响较小。)喝了小松的血后,异变成不怕光的体质(光系魔法还是弱点),但依旧喜好黑暗。小松的血很美味。

经历过长久孤独的时间后得到了容身之处,对于小松的执着不亚于轻松,并且依存性很高。

但同时对万一何时会伤害到他,伤害到周围的人的事怀有恐惧。

大部分时间把自己关在实验室里,或窝在4层,有时会去1层找猫科珍兽玩。

是个重度猫奴,小松猫化事件中,一眼就看出oso猫其实是小松,控制不住自己于是盯上,与椴松打了一架(没分胜负,一松先跑了)后拐走了oso猫,窝在4层,逗猫摸猫度过了幸福的一下午。

小松变回去以后装作完全不知道,计划通。

一松能从自己的影子里召唤出眷属,战斗中伤口流出的血会自动收集到他身边成为一个血珠待机,既可用来修复伤口,又可用来攻击。

拥有名为【seven deadly sins(七宗罪)】的武器系统(平时是一串七个珠子的手链),简称SDS系统,实为七把不同的武器(各自附带不同的技能),用得最顺手的是名为的【sloth(懒惰)】的鞭子,初始状态为九节鞭,实际鞭子可无限延长成上万节,每节的连接处带刃,既可近战,又可配合武器技能消灭成群密集的敌人,况且攻击角度多,容易给对方造成伤口,来存血恢复自己。武器系统不属于魔法范畴。

对与小松认识许久,知道小松许多过去与秘密却装傻充愣什么都不说的空松不爽,那痛到极点的发言也很烦。

不爽归不爽,烦心归烦心,一松并不仇恨空松,也没真心想杀死他。

他也知道这单纯是对空松的嫉妒心理。如果能更早遇到小松该有多好。


最近的烦恼是那个人在被自己吸完血后,会无意识散发出色气,这令他特别困扰!!那个人知道他花了多大的力气保持理智吗!?开什么玩笑!!


对过关的冒险者透露一下下一关:


一松:…弄死他也无所谓,祝你们好运…


4.5层 一松的实验室+宝库


到底在做什么实验,除了一松本人谁都不晓得。只是兄弟都目击过椴松的失败品飞到4层时,一松就会把失败品拉进实验室,然后...没有然后,谁都不知那东西的末路是怎样的。迷,真是迷。

兄弟曾询问过一松在做什么,回答是关于生命体的一些秘密探索,还有武器系统的构建及制造。前者真的不明,后者的话,一松有时会让小松,十四松来实验新的武器。普通的武器刻入特殊的武器系统会发生翻天覆地的变化【就像一星木剑跃阶成五星圣剑咖喱棒

一松同时是宝库的守护者,宝库里存放着各种神道具,金币,水晶,稀有素材等。

若是冒险者想洗劫宝库,一松会拿出全力应战,还是虐杀模式,所以请各位不要作死。


5层 魅影剧场+Colosseum(角斗场)

       阶层守护者 カラ松(不死族)


这一层最先进入的<魅影剧场>会给冒险者欣赏一部戏剧,由演出人偶主演,冒险者的周围会有众多的观众人偶同席。空松也会穿上戏服混在演出人偶中,有时会演绎主角。要问这戏剧有什么意义,实际并没有什么意义,单纯是空松的兴趣。普通情况下无法跳过,在这层魔法道具不可使用(魔药、魔法、武器系统ok)。但是某种情况下是可以跳过的。

于是被异世界来的冒险者(当然以游戏脑考虑)评论“不需要这样的彩蛋!”

戏剧结束后,背景布置(画风)会一转,变为Colosseum,天空为极夜,伴有极光现象(但不冷),这里是战斗的本场(古罗马风)。

角斗场的胜利方式有两种:

1. 一方全都死亡

2. 阶层守护者判定战斗结束

换而言之,不认同冒险者们的投降,挑战前要三思。复活水晶是魔法道具,这层不可使用,所以复活要等出这层才行,要是团灭,阶层守护者们会负责把冒险者们搬出塔,但是...要是少了道具,魔药,武器,钱币什么可不负责哦。

这里完全是空松的舞台。

空松认为第5层是小松最后的守护线,没有特别情况,来挑战的冒险者来必定要在这层全收拾掉。


空松是不死族,原形是鬼骷髅,原形太狰狞+庞大(完全体有一尊巨石魔像的大小),不太喜欢。

并非不死族是不死的,而空松是不死的。原因不明,空松表示大概是被冥府的人讨厌了,自己真是个guilty guy!

受到巨大的伤害或致命伤,甚至保持不了原形,化成尘埃。苍蓝的火焰燃起,然后骨架、组织、细胞会迅速再生(包括衣服,请放心)。虽然作为死灵,光魔法依旧是弱点,但在高速的再生面前没多大作用。再生的场面比较骇人。

一松和椴松联手试验连杀他15次后相信空松的说辞。【喂!

空松完全是个武斗派,而且是强行突破分子,但战斗风格不像十四松那样直球,反而是充分考虑后有计划的暴力拆迁【什么鬼!

一旦切换成战斗模式,说话方式就不痛了,不如说是很少开口,认真打的类型。

低等级的魔法可以徒手丢回去,单从力量方面来说是兄弟中最强的。会使用【分解魔法】,冒险者们的魔法屏障/普通魔法(特殊魔法/高阶魔法不影响)在第一次击中时会被标记,下一次展开时对空松毫无用处。

精通【死灵魔法】,但现在最多召召骸骨大军给自己助阵或打下手,致命的诅咒和召唤死灵的法术都禁止自己使用。

但如果冒险者太难缠,会使用一些不太过分的死灵魔法。不会致命,就是精神上刺激一下。

对椴松的炼金术研究有点在意,但想来并不涉及灵魂这一块也就没插嘴。

很久很久以前,久得时间概念都模糊了,(以原形)在地狱坐了千年的牢,本以为在监狱中待到化成灰,结果有一天听到一个声音:“我说,你不想到外面去吗?”

于是两个人惊天动地(小松是主谋)地从地狱逃狱了!当时顺便把地狱弄得一团糟,地狱也派出追兵追捕,但难度系数太高,地狱方面最终也放弃了。只要这两只不惹事,它们也不想管了。

后来这两个人去了许多地方,然后遇到了其他的兄弟,最后六人在六重魔塔定居下来。

与小松在一起的时间最长,记不起是什么时候喜欢上对方的,或许在小松对监狱中对自己说我们逃狱吧时就被吸引了。

但不对弟弟透露小松与自己的过去,过去的事就过去了。

就像他在监狱的原因,他所犯下的罪行,小松的来历(身份),小松提出逃狱的原因,这些还是作为秘密最好。

平时说话很痛,经常被吐槽。

 

对过关的冒险者透露一下下一关:


普通情况:


カラ松:下一关?你们根本没有下一关,这里就是你们的终幕,以及,我的舞台。


特殊情况:


カラ松:额,你们去了就会明白,大概会永生难忘吧...和我们的魔王殿下玩得开心点,别让他太无聊。


5.5层 六子的私人生活空间


这层空间可通过魔力动力中枢可以迅速分解重构,既能变为宽敞的庄园,也能变为拥挤的两层小屋。

吃饭、睡觉、想悠闲打发时间时大家都会窝在这一层。

最近六子都很中意和式的被褥,于是近来这层就是两层小屋(动漫中松野家的样子)。

六子睡一个大被褥真的很可爱。


6层 Chairsma Legend's Carnival【什么鬼!

       阶层守护者 おそ松(魔王)


如字面,这一层就像嘉年华一样热闹,依旧是个黑夜背景下的一层。炫彩的霓虹灯管布置下,有许多正在运作的巨型老虎机和弹珠机,弹珠滚动的声音,钱币滚动的声音,庆典的音乐络绎不绝。其中游行队都由可爱的动物布偶组成,彩车上的女郎也是人偶,但乍看下都是活生生的生命。小松曾今提议要加兔女郎,这样更热闹, 结果被轻松一票否决曰:要兔女郎你自己去当,说着拿出了兔女郎套装塞给小松,并投以期待的眼神。【常识人你...】这一对话吸引了其他四人的目光,大家都是紧紧盯着小松。【...

过关条件?没有那种东西哦,魔王大人讨厌输。硬要说的话,就是陪魔王玩到尽兴。但这样的人根本不可能出现,另外五个人不会同意。欺诈?说什么都好,不甘心的话来打一下场,赢不了。

总之这层的阶层守护者就是个天上地下唯我独尊,讨厌无聊,最喜欢弟弟们的主。


自称“魔王”,实际上根本不是恶魔。轻松说根本没听说过这号人物。弟弟们也不深入探究小松的过去,空松知道少许。

真实身份是夜叉,拥有神格,和众神有点过节,本是地狱的鬼差长,但是厌倦了地狱,于是拉上高危囚犯的空松愉快友好地逃狱☆

当然,不止因厌倦就逃狱,还有些个人原因,但觉得不会影响到现在的生活就让它一直是个秘密吧。

最近很中意连帽衫这种休闲的打扮(从异世界了解来的),于是在塔里时一直穿着红色连帽衫。其他兄弟只有在5.5层休息的时候会换上各自颜色的连帽衫,其他时候穿着阶层守护者(角色)该有的装束。

夜叉形态的时候,头上会带着一个夜叉狰狞的红面具(尽全力时会把夜叉面具戴上),赤色的和服,武器是一把偃月刀【赤月】,刀身上装饰火焰与松的错金刻纹。

一松表示自己无法解析那把偃月刀的武器系统,小松使用展现出的能力是【切断】,物质,论理,姻缘,羁绊,灵魂,无论什么东西都能其切断。这实为夜叉本身的力量,众神暗中惧怕的力量。

夜叉除了【切断】,还有恶鬼属性+神格加成,免疫一切诅咒,并能祛除邪气。所以在地狱时能接近空松并搭上话。

偃月刀的武器系统是一个简单的【镇静→收束→压缩→释放】,更多时候是作为一个高品质的限制器。

小松知道【切断】的容易,更明白【连结】的困难,所以他认为过着现在生活的自己是最幸福。虽然弟弟们有时有点奇怪,不过因为是兄弟,即使是变态或是色狼,哥哥都能接受。

超喜欢gamble,于是这层就布置了很多老虎机与弹珠机,不过玩多了就厌。超讨厌无聊,于是就让开放六重魔塔供冒险者来挑战,但是很少有冒险者能到达6层,依旧超闲,曾闹着想和十四松交换楼层,但十四松坚决不同意,其他人也坚决不同意,只好老实守在6层。平日里到各层找弟弟们玩。

近十年,通过拜托旗坊(旗帜集团本来就是世界与世界间贸易的集团),让他动用财力和魔法创造了一个关口【Mirage】,让异世界的人们制作假想体,成为冒险家进入这个世界,以为这样来攻略的人会增多,但并没有,都被其他五人解决。至今没人能攻略六重魔塔。

另外旗坊本身也是oso控,所以把六重魔塔设为特殊副本,门槛高,而且限定时期,大量削减了攻略的人数。不过也因有六重魔塔在,吸引了很多玩家,旗帜集团财源滚滚。为此,Mr.flag定期会给六子放报酬,也算是六子的一个收入来源吧。其他,轻松会制些木偶玩具,椴松会炼药,一松看心情会打制简单的道具(武器没门),他们都会拿到小镇上去卖。空松时不时会在镇上的酒馆打工,十四松偶尔会去小镇转转,和那里的孩子们处得很好。

小松想出门的时候,必定会有两个人跟着,他没深考虑,觉得弟弟愿跟着自己挺好。小松去过的地方,瘴气会消散。

偶尔会瞒着其他人,和空松逃跑出去喝一杯。这是两个人的秘密。

捡到一松的时候,见他奄奄一息,便给了他自己的血,结果疑似令一松嗜好上自己的血。于是同意一松在赤月的夜晚,吸血鬼嗜血欲望最重的时候来找自己,不过也在担心夜叉的血对吸血鬼有没有坏影响。虽然对方是真祖,但...真不好说,夜叉也姑且算在神的范畴中吧。

由于情商是负值(笨蛋),完全没注意到五人的心意,但最近总感觉到灼热的视线,还不止一股。


这里的六子不是真正意义上同一个母亲的六胞胎,是把彼此认作家人,成为兄弟的关系。虽然大家对如今的关系都挺中意,但除oso没人满足于如今的兄弟关系。

兄弟的排行(和守护层数没关系)是按照与oso的相遇顺序。顺便一提,轻松与小松相遇得早,但是最后一个住进塔里的。

冒险者分为两类,一类是原世界存在的立志成为【冒险者】,以讨伐魔兽,完成委托为生的人们,另一类在异世界是通过【Mirage】这个冒称全息网游的平台(实则一种次元魔法,由旗帜集团运营),制作假想体,加入游戏(游戏运营中规定不许谈及NPC、玩家相关话题,违者封号),因是假想体死了对异世界的人没影响,假想体可以消耗水晶快速制作(所谓的复活)。

异世界来的冒险者和原世界的冒险者能力上没有区别,没有等级上限这一说法。异世界的时间流逝与现实世界相同,不管在哪里下线,再上线时都在〈中央都市〉。战斗时不允许下线。 

 


总之先存着,不知道会不会写。


上一篇 下一篇
评论(16)
热度(393)
  1. 共23人收藏了此文字
只展示最近三个月数据
©秋の霧雨 | Powered by LOFTER